Player data

Player data system

Avec zMenu vous pouvez stocker des données pour le joueur et les utiliser avec des placeholders. Vous pouvez ainsi créer des compteurs, des cooldowns et bien plus encore !

Chaque donnée contient une clé, une valeur et une date d'expiration. Si vous mettez 0, les données n'expireront jamais. La date d'expiration est un timestamp.

Commandes

L'autorisation d'utiliser ces commandes est: zmenu.players

Placeholders

Les Placeholders peuvent être utilisés dans un inventaire pour l'affichage d'un élément ou d'une autorisation. Vous pouvez bloquer l'accès à un bouton à l'aide d'un espace réservé. Vous pouvez voir un exemple ici.

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