Player data
Player data system
Avec zMenu vous pouvez stocker des données pour le joueur et les utiliser avec des placeholders. Vous pouvez ainsi créer des compteurs, des cooldowns et bien plus encore !
Chaque donnée contient une clé, une valeur et une date d'expiration. Si vous mettez 0, les données n'expireront jamais. La date d'expiration est un timestamp.
Commandes
L'autorisation d'utiliser ces commandes est: zmenu.players
Placeholders
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