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  1. Configurations

Dati dei giocatori

PreviousComandiNextConfig.json

Last updated 1 year ago

Con zMenu puoi memorizzare i dati per il giocatore e utilizzarli con i placeholders. In questo modo puoi creare contatori, cooldown e molto altro!

Ogni dato contiene una chiave, un valore e una data di scadenza. Se inserisci 0 i dati non scadranno mai. La data di scadenza è un timestamp.

Comandi

Il pwermesso per utilizzare questi comandi è: zmenu.players

Comandi
Descrizione

/zm players

Mostra la lista dei comandi per i dati dei giocatori.

/zm players set <player> <key> <expiration> <value>

Imposta dei dati nuovi. Devi impostare il tempo in secondi. Immettere 0 per non aavere una scadenza.

/zm players remove <player> <key>

Togliere dati.

/zm players get <player> <key>

Ottenere dati.

/zm players kets <player>

Da in dietro la lista delle chiavi di un giocatoe.

/zm players clear <player>

Elimina i dati di un giocatore.

/zm players clearall

Elimina i dati di tutti i giocatori.

/zm players add <player> <key> <value>

Aggiunge un numero al valore, funziona solo per i numeri.

/zm players subtract <player> <key> <value>

Sottrae un numero da un valore, funziona solo per i numeri.

Placeholders

I placeholders possono essere utilizzati in un inventario per visualizzare un item o per ottenere un permesso. Puoi bloccare l'accesso a un pulsante con un placeholder. Puoi vedere un esempio .

Placeholder
Descrizione

%zmenu_player_value_<key>%

Da in dietro il valore contenuto in una chiave.

%zmenu_player_expire_format_<key>%

Da in dietro la data di scadenza formattata secondo una chiave.

%zmenu_player_expire_<key>%

Da in dietro la data di scadenza secondo una chiave.

%zmenu_player_key_exist_<key>%

Da in dietro true o false. Ti permette di sapere se una chiave esiste.

qui