Prima che cominci a configurare l'itemstack del plugin assicurati di utilizzare il materiale corretto per la tua versione del gioco.
Ogni pulsante deve essere accompagnato da un itemstack (tranne in alcuni casi specifici).
Copy item:
material: <material>
amount: <amount>
data: <data, only avaible between 1.8 and 1.12>
durability: <durability>
url: <player skin in base64>
name: <display name>
lore: <list of text>
potion: <potion effect type>
level: <potion level>
sphash: <potion splash true or false>
extended: <potion extended true of flase>
glow: <add glow effect>
modelID: <custom model id>
enchants: <list of enchantments>
flags: <list of itemflag>
firework: <firework meta>
banner: <banner color>
patterns: <banner pattern>
color: <leather armor color>
Materiale
Il materiale dell'item. È possibile utilizzare un placeholder per visualizzare un materiale.
Supported material values:
Base64 (base64:<item in base64) Ritrova questo valore in base64 con il comando /zm save <item name> base64
Amount
La quantità dell'item. Puoi usare un placeholder per un valore dinamico.
Data
Copy data: <data, only avaible between 1.8 and 1.12>
Il material data, disponibile solo per versioni tra la 1.8 e la 1.12 . Il valore predefinito è 0
Durabilità
Copy durability: <durability>
La durabilità dell'item, il valore predefinito è 0.
Url
Copy url: <player skin in base64>
Esempio
Copy url: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjM3YjhhMzk4MzdiYzNkNThmMDljOGM2ZTUzOTYyZDMzZjlmYTBiNjUzOThhNzc5MzUzYWRlMWUxNDcxM2VmZiJ9fX0="
Nome
Il nome dell'item. Funziona con PlaceholderAPI.
Lore (descrizione)
Copy lore:
- <line1>
- <line2>
- <line3>
- ...
La descrizione dell'item. Funziona PlaceholderAPI.
Pozione
Copy potion: <potion effect type>
level: <potion level, 1 or 2> # 1 by default
splash: <potion splash true or false>
extended: <potion extended true of flase>
Attenzione, la durate della pozione non può essere allungata e il livello massimo è 2
Luminosità
Copy glow: <true of false>
Permette all'item di brillare. Aggiunge un incantesimo casuale e il flag HIDE_ENCHANT.
ModelID
Copy modelID: <custom model id>
Ti permette di aggiungere la Custom Model Data all'item
Incantesimi
Copy enchants:
- <enchantment name>,<enchantment level>
Flags
Copy flags:
- <flag 1>
- <flag 2>
- ...
Colore
Copy type: LEATHER_CHESTPLATE
color: 40,150,40 # RGB color
# Example with ARGB
color: 1,40,150,40 # ARGB color, Alpha, RED, GREEN, BLUE
Seleziona il colore RGB (Red, Green, Blue) per le armature in pelle. Formato:
Copy color: <red>,<green>,<blue>
Puoi anche aggiungere un colore alpha per avere il formato ARGB
Copy color: <alpha>,<red>,<green>,blue>
Firework
Copy type: FIREWORK
firework:
star: true
flicker: true
trail: true
type: BALL_LARGE
colors:
- 250,10,10 # RGB and ARGB
fadeColors:
- 250,10,250 # RGB and ARGB
Banner
Copy type: BANNER
banner: PINK # Banner color
patterns: # Banner pattern: <color>:<pattern>
- RED:SQUARE_BOTTOM_LEFT
- GREEN:STRIPE_LEFT