Oggetti

Prima che cominci a configurare l'itemstack del plugin assicurati di utilizzare il materiale corretto per la tua versione del gioco.

Ogni pulsante deve essere accompagnato da un itemstack (tranne in alcuni casi specifici).

item:
  material: <material>
  amount: <amount>
  data: <data, only avaible between 1.8 and 1.12>
  durability: <durability>
  url: <player skin in base64>
  name: <display name>
  lore: <list of text>
  potion: <potion effect type>
  level: <potion level>
  sphash: <potion splash true or false>
  extended: <potion extended true of flase>
  glow: <add glow effect>
  modelID: <custom model id>
  enchants: <list of enchantments>
  flags: <list of itemflag>
  firework: <firework meta>
  banner: <banner color>
  patterns: <banner pattern>
  color: <leather armor color>

Materiale

Il materiale dell'item. È possibile utilizzare un placeholder per visualizzare un materiale.

Supported material values:


Amount

La quantità dell'item. Puoi usare un placeholder per un valore dinamico.


Data

Il material data, disponibile solo per versioni tra la 1.8 e la 1.12. Il valore predefinito è 0


Durabilità

La durabilità dell'item, il valore predefinito è 0.


Url

Permette di visualizzare una testa con un URL in base64. Puoi trovare i valori delle teste sul sito minecraft-head.comarrow-up-right. Devi prendere il valore in "Value" nella categoria "For Developers":

minecraft-head.com example of value

Esempio


Nome

Il nome dell'item. Funziona con PlaceholderAPI.

circle-info

Se il tuo server ha Kyori Adventure, puoi usare MiniMessagearrow-up-right.


Lore (descrizione)

La descrizione dell'item. Funziona PlaceholderAPI.


Pozione

Ti permette di creare una pozione. Controlla l'effetto della pozione quiarrow-up-right.

triangle-exclamation
circle-info

Luminosità

Permette all'item di brillare. Aggiunge un incantesimo casuale e il flag HIDE_ENCHANT.


ModelID

Ti permette di aggiungere la Custom Model Data all'item


Incantesimi

Ti permette di aggiungere incantesimi, devi inserire il nome dell'incantesimo quindi il livello dell'incantesimo, in questo modo: ENCHANT,ENCHANT_LEVEL Elenco degli incantesimi disponibili: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/ org/bukkit/enchantments/Enchantment.htmlarrow-up-right


Flags

Lista delle flags: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/inventory/ItemFlag.htmlarrow-up-right


Colore

Seleziona il colore RGB (Red, Green, Blue) per le armature in pelle. Formato:

Puoi anche aggiungere un colore alpha per avere il formato ARGB

circle-info

The color format is the same for fireworks, banner and potion. Javadocs for Color herearrow-up-right.


Firework

Tipi di Firework: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/FireworkEffect.Type.htmlarrow-up-right


Ti permette di creare un banner. Lista degli schemi: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/block/banner/PatternType.htmlarrow-up-right

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