📜命令与权限
指令及其权限列表
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指令及其权限列表
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指令 | 权限 | 描述 |
---|---|---|
有关玩家数据系统的指令列表 请点击这里。
你可以使用 /zm open 指令并带上参数(如 这里)。
例如,对于默认的物品栏 example_punish
。你可以定义两个要使用的参数。可以通过两种方式实现。
第一种是指定参数的名称,如下所示:<argument name>:<argument value>
示例:/zm open zmenu:example_punish Maxlego08 false target:Maxlego09 reason:test
结果:%zmenu_argument_target%
和 %zmenu_argument_reason%
你也可以这样添加更多参数:/zm open zmenu:example_punish Maxlego08 false target:Maxlego09 reason:"this is a really long reason"
第二种是直接使用值,因此参数名称将是第一个值的 0,第二个值的 1,以此类推。
示例:/zm open zmenu:example_punish Maxlego08 false Maxlego09 test
结果:%zmenu_argument_0%
和 %zmenu_argument_1%
要将 DeluxeMenu 配置转换为 zMenu,你必须使用 zMenuConvert 扩展。
下载链接:https://groupez.dev/resources/zmenuconvert.266
安装插件后,你需要运行指令 /zm convert。你的菜单和指令将被创建在 inventories/convert
和 commands/convert
文件夹中。
请注意,转换可能包含错误,你需要检查文件以确保没有问题。
/zm (别名: /zmenu)
zmenu.use
显示指令列表。
/zm open <menu> [<player>] [<display message>] [<args>]
zmenu.open
打开指定的物品栏。
/zm reload
zmenu.reload
重新加载配置。
/zm reload config
zmenu.reload
重新加载 config.json 和 messages.yml 文件。
/zm reload inventory [<inventory name>]
zmenu.reload
重新加载物品栏文件。
/zm reload command [<command name>]
zmenu.reload
重新加载指令文件。
/zm version
显示插件版本。
/zm convert
zmenu.convert
将 DeluxeMenu 转换为 zMenu。
/zm list
zmenu.list
物品栏列表。
/zm create <file name> <inventory size> <inventory name>
zmenu.create
创建一个新的物品栏文件,之后你只需添加物品即可。
/zm save <item name>
zmenu.save
将你手中的物品保存为插件配置格式。
/zm giveopenitem <inventory> [<player>]
zmenu.open.item
允许获取在点击时用于打开物品栏的物品。
/<command>
自定义权限
打开特定文件。