🛝玩家数据
玩家数据系统
使用 zMenu,你可以为玩家存储数据并通过占位符使用这些数据。这样,你可以创建计数器、冷却时间等等!
每个数据包含一个键、一个值和一个到期日期。如果你设置为 0,那么数据将永不过期。到期日期是一个时间戳。
命令
使用这些命令的权限为:zmenu.players
命令 | 描述 |
---|---|
/zm players | 显示玩家数据的命令列表。 |
/zm players set <player> <key> <expiration> <value> | 设置新的玩家数据。你必须设置到期时间(以秒为单位)。设置为 0 表示没有到期时间。 |
/zm players remove <player> <key> | 移除玩家数据。 |
/zm players get <player> <key> | 获取玩家数据。 |
/zm players keys <player> | 返回玩家的键列表。 |
/zm players clear <player> | 清除玩家数据。 |
/zm players clearall | 清除所有玩家的数据。 |
/zm players add <player> <key> <value> | 将一个数值添加到某个值,仅适用于数字。 |
/zm players subtract <player> <key> <value> | 从某个值中减去一个数值,仅适用于数字。 |
占位符
占位符可以用于物品栏中,用于显示物品或权限。你可以使用占位符阻止对按钮的访问。你可以在这里查看示例。
占位符 | 描述 |
---|---|
| 返回键中包含的值。 |
| 根据键返回格式化的到期时间。 |
| 根据键返回到期时间。 |
| 返回 true 或 false,判断某个键是否存在。 |
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