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  1. 配置

Config.json

关于 config.json 文件中值的信息

Previous玩家数据Next信息

Last updated 10 months ago

enableDebug: true/false

启用调试,允许你在控制台显示通常会被隐藏的错误信息。

enableDebugTime: true/false

启用调试时间,允许你显示代码执行时间(以纳秒为单位),适合测试插件的效果。

enableLogStorageFile: true/false

启用日志存储文件,允许在控制台中保存或加载文件日志。

enableInformationMessage: true/false

启用信息消息,允许你查看有关菜单的消息或订单成功加载的消息。

enableOpenMessage: true/false

启用打开消息,默认值用于命令 /zm open <inventory name> <player> <display message>。

enableMiniMessageFormat: true/false

启用 mini 消息格式,允许你激活 mini 消息格式,该功能从 1.17 版本开始提供,更多信息请查看:

enablePlayerCommandInChat: true/false

启用聊天中的玩家命令,确保当玩家执行命令时,他们是在聊天中执行而不是在控制台中。如果你有“虚拟”命令,这些命令没有保存在 Spigot 中,你需要启用此选项。

secondsSavePlayerData: Int

保存玩家数据的秒数:自动备份玩家数据的时间(以秒为单位)。

secondsSavePlayerInventories: Int

保存玩家菜单的秒数:自动备份菜单数据的时间(以秒为单位)。

autoSaveFileInventoryOnUpdate: true/false

更新时自动保存菜单文件:允许你在更新时自动保存玩家菜单的文件。

mainMenu: "example"

默认菜单名称。

useSwapItemOffHandKeyToOpenMainMenu: true

按下 f 键时打开主菜单。

useSwapItemOffHandKeyToOpenMainMenuNeedsShift: true

按下交换副手物品的键和蹲下键时打开主菜单。

specifyPathMenus: [
  "example",
]

加载特定的菜单。

generateDefaultFile: true/false

生成默认配置文件。

⛰️
🦬
https://docs.advntr.dev/minimessage/index.html