🦬Config.json
关于 config.json 文件中值的信息
enableDebug: true/false
启用调试,允许你在控制台显示通常会被隐藏的错误信息。
enableDebugTime: true/false
启用调试时间,允许你显示代码执行时间(以纳秒为单位),适合测试插件的效果。
enableLogStorageFile: true/false
启用日志存储文件,允许在控制台中保存或加载文件日志。
enableInformationMessage: true/false
启用信息消息,允许你查看有关菜单的消息或订单成功加载的消息。
enableOpenMessage: true/false
启用打开消息,默认值用于命令 /zm open <inventory name> <player> <display message>
。
enableMiniMessageFormat: true/false
启用 mini 消息格式,允许你激活 mini 消息格式,该功能从 1.17 版本开始提供,更多信息请查看:https://docs.advntr.dev/minimessage/index.html
enablePlayerCommandInChat: true/false
启用聊天中的玩家命令,确保当玩家执行命令时,他们是在聊天中执行而不是在控制台中。如果你有“虚拟”命令,这些命令没有保存在 Spigot 中,你需要启用此选项。
secondsSavePlayerData: Int
保存玩家数据的秒数:自动备份玩家数据的时间(以秒为单位)。
secondsSavePlayerInventories: Int
保存玩家菜单的秒数:自动备份菜单数据的时间(以秒为单位)。
autoSaveFileInventoryOnUpdate: true/false
更新时自动保存菜单文件:允许你在更新时自动保存玩家菜单的文件。
mainMenu: "example"
默认菜单名称。
useSwapItemOffHandKeyToOpenMainMenu: true
按下 f 键时打开主菜单。
useSwapItemOffHandKeyToOpenMainMenuNeedsShift: true
按下交换副手物品的键和蹲下键时打开主菜单。
specifyPathMenus: [
"example",
]
加载特定的菜单。
generateDefaultFile: true/false
生成默认配置文件。
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