Comandi e Permessi
List of the commands and their permissions
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List of the commands and their permissions
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Command | Permission | Description |
---|---|---|
Lista di comandi per i dati dei giocatori qui.
Puoi usare /zm open command con arguments (come mostrato qui).
Per esempio, con l'inventario predefinito example_punish
. Potrai definire 2 arguments che potrai usare. Puoi farlo in 2 modi:
Specifica il nome degli arguments, esempi: <argument name>:<argument value>
Esempio: /zm open zmenu:example_punish Maxlego08 false target:Maxlego09 reason:test
Risultato: %zmenu_argument_target%
and %zmenu_argument_reason%
Puoi anche aggiungere più arguments: /zm open zmenu:example_punish Maxlego08 false target:Maxlego09 reason:"this is a really long reason"
Usare direttamente il valore, quindi se il nome del argument è 0 per il primo valore, 1 darà per il secondo e cosi via...
Esempio: /zm open zmenu:example_punish Maxlego08 false Maxlego09 test
Risultato: %zmenu_argument_0%
and %zmenu_argument_1%
Per convertire i tuoi menu da DeluxeMenu a zMenu devi usare zMenuConvert
Download link: https://groupez.dev/resources/zmenuconvert.266
Dopo aver installato il plugin devi eseguire il comando /zm convert. I tuoi menus e comandi saranno creati nelle cartelle inventories/convert
e commands/convert
.
Fai attenzione, la conversione potrebbe contenere errori, controlla i tuoi files e assicurati che non ci siano errori.
/zm (aliases: /zmenu)
zmenu.use
Mostra la lista dei comandi.
/zm open <menu> [<player>] [<display message>] [<args>]
zmenu.open
Apri l'inventario specificato.
/zm reload
zmenu.reload
Aggiorna le configurazioni.
/zm reload config
zmenu.reload
Aggiorna la config.json e i file linguistici
/zm reload inventory [<inventory name>]
zmenu.reload
Aggiorna i menu
/zm reload command [<command name>]
zmenu.reload
Aggiorna i file dei comandi
/zm version
Mostra la versione del plugin.
/zm convert
zmenu.convert
Converti DeluxeMenu a zMenu.
/zm list
zmenu.list
Lista inventari
/zm create <file name> <inventory size> <inventory name>
zmenu.create
Crea un nuovo menu, dovrai solamente personalizzarlo
/zm save <item name>
zmenu.save
Salva l'oggetto che stai tenendo nel plugin per un utilizzo futuro.
/zm giveopenitem <inventory> [<player>]
zmenu.open.item
Consente di ritrovare l'oggetto che deve essere usato per aprire il menu
/<command>
Custom permission
Apre un file.