Dati dei giocatori
Con zMenu puoi memorizzare i dati per il giocatore e utilizzarli con i placeholders. In questo modo puoi creare contatori, cooldown e molto altro!
Ogni dato contiene una chiave, un valore e una data di scadenza. Se inserisci 0 i dati non scadranno mai. La data di scadenza è un timestamp.
Comandi
Il pwermesso per utilizzare questi comandi è: zmenu.players
Comandi | Descrizione |
---|---|
/zm players | Mostra la lista dei comandi per i dati dei giocatori. |
/zm players set <player> <key> <expiration> <value> | Imposta dei dati nuovi. Devi impostare il tempo in secondi. Immettere 0 per non aavere una scadenza. |
/zm players remove <player> <key> | Togliere dati. |
/zm players get <player> <key> | Ottenere dati. |
/zm players kets <player> | Da in dietro la lista delle chiavi di un giocatoe. |
/zm players clear <player> | Elimina i dati di un giocatore. |
/zm players clearall | Elimina i dati di tutti i giocatori. |
/zm players add <player> <key> <value> | Aggiunge un numero al valore, funziona solo per i numeri. |
/zm players subtract <player> <key> <value> | Sottrae un numero da un valore, funziona solo per i numeri. |
Placeholders
I placeholders possono essere utilizzati in un inventario per visualizzare un item o per ottenere un permesso. Puoi bloccare l'accesso a un pulsante con un placeholder. Puoi vedere un esempio qui.
Placeholder | Descrizione |
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| Da in dietro il valore contenuto in una chiave. |
| Da in dietro la data di scadenza formattata secondo una chiave. |
| Da in dietro la data di scadenza secondo una chiave. |
| Da in dietro true o false. Ti permette di sapere se una chiave esiste. |
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